Blog
만들고, 배우고, 기록한 28편의 글
2026년 2월 6일게임의 4가지 상태를 Zustand로 관리하기 — 3편: 상태 관리와 아키텍처4-phase 게임 상태를 Zustand의 선택적 구독 패턴으로 설계하고, View/Logic 분리를 통해 리렌더링을 최소화한 아키텍처를 정리했습니다.Zustand상태관리React아키텍처
2026년 2월 4일실제 주식 데이터로 차트 예측 게임 만들기 — 2편: 게임 로직 설계삼성전자, SK하이닉스 등 실제 한국 주식 데이터를 가공해 게임 시나리오로 만드는 과정과, 점수·콤보·하트 시스템의 설계 이유를 정리했습니다.ReactTypeScript게임로직주식데이터
2026년 2월 2일토스 앱 안에서 주식 차트 예측 게임을 만들어봤다 — 1편: 기획과 시작앱인토스(Apps in Toss) 플랫폼 위에 주식 차트 예측 게임을 만들게 된 계기와, 토스 생태계 안에서 미니앱을 개발한다는 것의 의미를 정리했습니다.ReactTypeScript앱인토스토스