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만들고, 배우고, 기록한 28편의 글

2026년 8월 19일맛도리 개발기 — 동네 사람이 뽑은 맛집이라는 문제 정의광고와 협찬으로 오염된 지도 리뷰 대신, GPS로 동네 인증된 현지인에게 맛집을 묻는 앱 맛도리를 혼자 만들며 내린 문제 정의와 설계 결정들을 정리했습니다.Next.jsExpo모노레포사이드프로젝트
2026년 8월 14일데일리베이비 출시 후 회고 — 1초 육아기록에 집착한 이유1초 육아기록에 집착하며 만든 데일리베이비를 출시하고 반년, v2.9까지 오면서 검증된 철학과 빗나간 예상, 임신모드와 광고 수익화에 대한 솔직한 회고를 정리했습니다.React NativeExpoSupabase사이드프로젝트
2026년 2월 10일앱인토스에 게임을 출시하기까지 — 5편: 광고 연동, 네이티브 브릿지, 그리고 심사 반려앱인토스 플랫폼에 차트예측게임을 배포하면서 겪은 광고 SDK 연동, WebView-네이티브 브릿지 통합, 심사 반려 대응까지의 실전 경험을 정리했습니다.앱인토스토스WebView광고SDK
2026년 2월 4일육아앱 직접 만든 개발자의 회고 (5) — 성능 최적화와 UX 디테일, 그리고 회고React Native에서 리스트 성능 최적화, 홈 화면 위젯, 예방접종 관리, 일과표 공유 기능의 구현 과정과 1인 사이드 프로젝트를 마무리하며 느낀 점을 정리했습니다.React Native성능 최적화위젯예방접종
2026년 2월 2일토스 앱 안에서 주식 차트 예측 게임을 만들어봤다 — 1편: 기획과 시작앱인토스(Apps in Toss) 플랫폼 위에 주식 차트 예측 게임을 만들게 된 계기와, 토스 생태계 안에서 미니앱을 개발한다는 것의 의미를 정리했습니다.ReactTypeScript앱인토스토스
2026년 1월 13일육아앱 직접 만든 개발자의 회고 (2) — 실시간 기록 시스템과 퀵액션 UX새벽 3시에 졸린 상태에서도 쓸 수 있는 육아 기록 UX를 어떻게 설계했는지, 퀵액션 버튼, 경과 시간 추적, 실행취소 스낵바의 구현 과정을 정리했습니다.React NativeUX애니메이션Haptic Feedback
2026년 1월 11일육아앱 직접 만든 개발자의 회고 (1) — 기획부터 기술 스택 선정까지아기를 키우면서 직접 육아 기록 앱을 만들기로 결심한 이유와, React Native(Expo), Zustand, Supabase를 선택하게 된 기술적 배경을 정리했습니다.React NativeExpoZustandSupabase